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Simulador de handicap asiático, europeu e mais/menos
Escolhe o tipo de aposta, escreve a linha e o resultado final do jogo. O simulador mostra se a aposta ganha, perde, ganha ou perde metade, ou é devolvida, e quanto recebes, com a tabela de todos os resultados possíveis para essa linha.
Simular o resultado de uma linha
Como calculamos
- Handicap asiático: margem = golos da tua equipa − golos do adversário + linha
- Margem > 0: ganha · margem = 0: devolvida · margem < 0: perde
- Mais/menos: margem = total de golos − linha (mais) ou linha − total de golos (menos)
- Linha de quarto: metade da stake em linha − 0,25 e metade em linha + 0,25
- Retorno: ganha = stake × odd · meia ganha = stake × (odd + 1) ÷ 2 · devolvida = stake · meia perdida = stake ÷ 2
Pressupostos
Consideramos o resultado no fim do tempo regulamentar (90 minutos mais descontos), que é a regra habitual no futebol. O prolongamento e os penáltis só contam se o mercado o indicar. No handicap asiático, a linha aplica-se à equipa em que apostas; no europeu, o handicap é escrito do ponto de vista da equipa da casa.
Exemplo resolvido
Primeira tabela: aposta na equipa da casa com várias linhas de handicap asiático, conforme a diferença de golos no fim do jogo. Segunda tabela: aposta em mais golos com várias linhas, conforme o total de golos.
| Resultado da casa | 0 | −0,25 | −0,5 | −0,75 | −1 | −1,5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vitória por 3 | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha |
| Vitória por 2 | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha |
| Vitória por 1 | Ganha | Ganha | Ganha | Meia ganha | Devolvida | Perde |
| Empate | Devolvida | Meia perdida | Perde | Perde | Perde | Perde |
| Derrota por 1 | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde |
| Derrota por 2 | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde |
| Golos no jogo | Mais 1,5 | Mais 2 | Mais 2,25 | Mais 2,5 | Mais 2,75 | Mais 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde |
| 1 | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde | Perde |
| 2 | Ganha | Devolvida | Meia perdida | Perde | Perde | Perde |
| 3 | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Meia ganha | Devolvida |
| 4 | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha | Ganha |
Linhas inteiras, meias e de quarto
As linhas de meio golo (−0,5, 2,5) nunca terminam em devolução, porque não há meios golos. As linhas inteiras (0, −1, 3) devolvem a stake quando o resultado coincide com a linha: com −1, uma vitória por 1 golo é devolvida. As linhas de quarto combinam as duas: −0,75 é metade em −0,5 e metade em −1. Uma vitória por 1 golo ganha a metade em −0,5 e devolve a metade em −1, ou seja, meia ganha.
Handicap europeu
No handicap europeu, o handicap é somado ao resultado e o mercado tem três opções: casa, empate com handicap e fora. Com −1 na equipa da casa, uma vitória por 1 golo passa a empate com handicap, e quem apostou na casa perde. Como há três resultados possíveis e nenhum é devolvido, as odds de cada opção são diferentes das do handicap asiático com a mesma linha.
Perguntas frequentes
O que significa meia ganha?
Numa linha de quarto a stake é dividida em duas. Meia ganha significa que uma metade ganhou e a outra foi devolvida: recebes a metade devolvida mais o retorno da metade vencedora.
O handicap asiático 0 é igual a empate anula aposta?
Sim. Com handicap asiático 0, se o jogo empatar a stake é devolvida, tal como no mercado empate anula aposta.
Como escrevo uma linha dividida como 0/−0,5?
Podes escrever a linha em decimal (−0,25) ou no formato dividido (0/-0,5). O simulador converte para a média das duas linhas.
O resultado do prolongamento conta?
Na maioria dos mercados de futebol, não. O handicap e o mais/menos são decididos no fim do tempo regulamentar, salvo indicação em contrário nas regras do mercado. Confirma as regras na casa de apostas.
Porque não posso usar −0,75 no handicap europeu?
Porque no handicap europeu a linha é sempre um número inteiro. As linhas de quarto e de meio golo existem apenas no handicap asiático e nos totais.
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