Referência
O que é um mercado nas apostas desportivas?
Um mercado é cada pergunta sobre um jogo em que podes apostar, com os seus resultados possíveis e as respetivas odds: quem ganha (1X2), quantos golos há (mais/menos), se ambas as equipas marcam, e assim por diante.
Como funciona um mercado?
Cada mercado define três coisas: o que conta (o resultado, os golos, os cantos), o período (90 minutos, primeira parte, com ou sem prolongamento) e as seleções possíveis. A casa liquida a aposta segundo essas regras, normalmente com base no resultado oficial.
Os mercados principais do futebol são o 1X2, a dupla hipótese, o mais/menos, o ambas marcam e o handicap. Os secundários incluem marcadores, cantos, cartões e estatísticas de jogadores.
Como muda o resultado da aposta conforme o mercado?
Exemplo ilustrativo
Um jogo que acaba 2-1 para a equipa da casa:
- 1X2: ganha o «1».
- Mais/menos 2,5 golos: há 3 golos, ganha o «mais».
- Ambas marcam: ganha o «sim».
- Handicap europeu -1 na equipa da casa: o resultado ajustado é 1-1, ganha o «empate».
- Resultado exato 1-0: perde.
Valores escolhidos para explicar o cálculo: não são odds nem condições reais de nenhuma casa.
Porque é que a escolha do mercado importa?
Escolher o mercado é escolher o risco. No mesmo jogo, uma seleção pode pagar 1,40 ou 9,00, conforme a pergunta. É também no mercado que muda a margem: mercados com muitos resultados possíveis podem ter uma soma de probabilidades bem acima dos 100%.
Que mercados podem existir em Portugal?
As casas licenciadas só podem abrir apostas nas modalidades e competições que constam da lista autorizada pelo SRIJ. Essa lista inclui futebol, ténis, basquetebol, Fórmula 1, MMA e dezenas de outras modalidades, mas não inclui eSports. Nas apostas ao vivo de futebol ficam de fora mercados rápidos como o próximo minuto.
Qual é o erro mais comum?
Não ler o período do mercado. O 1X2 conta só os 90 minutos e os descontos; o mercado «equipa que se qualifica» inclui prolongamento e penáltis. A mesma escolha pode ganhar num e perder no outro.
Termos relacionados
- 1X21X2 é o mercado de resultado final no tempo regulamentar: 1 é vitória da equipa da casa, X é empate e 2 é vitória da equipa visitante.
- LinhaA linha é o número de referência que a casa fixa num mercado de mais/menos ou de handicap, como 2,5 golos ou -1,5.
- Over/under (mais/menos)Over/under, ou mais/menos, é o mercado em que apostas se um total do jogo, como golos, cantos ou pontos, fica acima ou abaixo de uma linha fixada pela casa, por exemplo 2,5 golos.
- Ambas marcamAmbas marcam é o mercado em que apostas se as duas equipas fazem pelo menos um golo cada («Sim») ou se pelo menos uma fica em branco («Não»).
- Handicap asiáticoO handicap asiático aplica a uma equipa uma vantagem ou desvantagem de meio golo, golo inteiro ou quarto de golo e elimina o empate: há só dois lados.
Guias e páginas para aprofundar
Onde apostar legalmente
As três casas mais bem classificadas no nosso ranking, todas com licença do SRIJ:
BetclicLicença SRIJ n.º 001Análise da Betclic
BetanoLicença SRIJ n.º 018Análise da Betano
BwinLicença SRIJ n.º 002Análise da Bwin
Perguntas frequentes
Qual é o mercado mais simples?
O 1X2: escolhes vitória da equipa da casa, empate ou vitória da visitante, no tempo regulamentar.
Todas as casas têm os mesmos mercados?
Não. A oferta varia de casa para casa, sobretudo nos mercados secundários, como estatísticas de jogadores ou cantos.
Próximo passo
Compara antes de te registares
O nosso ranking junta só casas licenciadas pelo SRIJ, com bónus, pagamentos e levantamentos verificados nas fontes oficiais.